Critique: Épée et bouclier Pokémon pour Nintendo Switch

Pokémon Sword and Shield est un gros problème pour les fans de Pokémon et de Nintendo dans leur ensemble. Ils marquent non seulement le début d’une toute nouvelle génération, mais sont également les tout premiers titres originaux de la franchise Pokémon de base conçus à partir de rien pour une console de salon. Grâce à la fonction de portabilité de Nintendo Switch, cette transition semble tout à fait naturelle et était un geste nécessaire pour continuer à faire avancer la série emblématique.

Situés dans la région de Galar, inspirée du Royaume-Uni, les jeux vous mettent dans la peau d'un jeune entraîneur qui se lance dans un voyage pour conquérir des Pokémon, affronter d'autres personnes et se faire de nouveaux amis en chemin, avec pour objectif ultime de devenir le meilleur la terre. Cette formule semblera instantanément familière à quiconque a déjà joué à un titre clé de Pokémon. Bien que le facteur nostalgique soit là, vous pouvez vous attendre à une tonne de prises, surtout lors des premières parties où votre jeu est interrompu à chaque pas, afin qu'un personnage vous dise exactement où aller, quelle que soit la clarté de l'évidence. Néanmoins, cette structure sera appréciée par les nouveaux venus et convient à ceux qui pourraient être nouveaux dans les jeux de rôle en général.

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En raison de l’utilisation d’un système graphique plus performant, Pokémon Sword and Shield sont sans aucun doute les jeux Pokémon les plus attrayants sur le plan visuel. Galar est dépeinte comme une région animée et dynamique qui abrite des humains et des Pokémon. Vous pouvez voir des Pokémon errer autour des champs, nager dans des lacs et même voler dans les airs, rapprochant le monde de la vie. Cependant, ce réalisme est amoindri du fait de certaines limitations; Tout au long de votre voyage, vous rencontrerez des PNJ, y compris Pokémon, qui semblent surgir de nulle part.

L'aspect vivant est renforcé par l'animation de cinématiques, qui sont plus dynamiques que jamais et parviennent à diriger le récit de manière engageante. Mais les voix-off sont introuvables, vous obligeant à lire du texte tout en essayant de profiter de ce qui se passe à l'écran. Pour une franchise qui a une série animée complète à son actif, les acteurs de la voix devraient être utilisés pour les jeux aussi bien de nos jours. De même, les cris de sons de Pokémon datés pourraient utiliser l'aide de cris réels avec des effets sonores modernisés. En dehors des cinématiques, les animations peuvent également utiliser un lifting, en particulier pendant les batailles et lorsque les personnages interagissent. La majorité des mouvements de ces catégories semblent génériques et répétitifs, mais ils ne nuisent pas nécessairement à l’arôme général du monde du jeu.

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Un certain nombre d'améliorations notables de la qualité de vie ont été mises en œuvre. Par exemple, les fonctionnalités de négociation et de communication sont intégrées dans le menu de pause, vous permettant d'y accéder à tout moment. De plus, la capacité de voyager rapidement est rendue possible très tôt et les options de combat sont simplifiées avec un ensemble de choix clairs à portée de main. Des facteurs tels que ceux-ci sont chargés de proposer une expérience plus homogène qui n’est renforcée que par le fait que vous n’aurez pas à faire face aux HM (espérons que ces choses-là ne reviendront jamais).

Comme dans les séries précédentes, le facteur de difficulté est quasiment inexistant pour les vétérans. Les jeux suivent la même formule bien connue: vous commencez avec rien, rencontrez votre rival, choisissez votre premier joueur parmi les trois mêmes types, rencontrez les mêmes modèles de types Pokémon et vous engagez sur un chemin prévisible qui vous mènera finalement à la victoire. . Les batailles sont extrêmement faciles et les mouvements de débutants comme Razor Leaf, Ember, Bubble ou Peck peuvent vous mener loin. De plus, chaque Pokémon de votre groupe gagne de l'expérience. Points par défaut. Exp. Des points peuvent également être gagnés via diverses autres méthodes telles que l'adorable Pokémon Camp et Poké Jobs, rendant le passage à niveau plus facile que jamais. La plupart du trajet est ouvertement linéaire, ne laissant que peu de place à l'exploration en dehors de la zone sauvage.

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Les joueurs peuvent explorer plusieurs zones sauvages tout au long de Galar. Chaque zone consiste en une vaste étendue de nature abritant une pléthore de Pokémon dans leurs habitats respectifs. Si vous le souhaitez, vous pouvez très bien remplir votre fête avec une variété de types de la première zone sauvage. Vous pouvez librement déplacer la caméra horizontalement et verticalement dans une certaine mesure. Cependant, pour les développeurs de Game Freak qui s’intéressent beaucoup, le mouvement de la caméra est restrictif et il n’ya pas grand-chose à faire par rapport aux autres aventures dans un monde ouvert.

Au début de votre périple, vous êtes initié au phénomène Dynamax, qui permet à Pokémon d’atteindre une taille énorme avec un arsenal de puissants mouvements en combat. Votre Pokémon peut subir ce changement et vous pouvez attraper de nouvelles créatures dans le même état dans des emplacements spécifiques, principalement dans la zone sauvage. Vous pouvez rejoindre trois autres joueurs pour affronter Dynamax Pokémon dans les batailles Max Raid. Si vous ne souhaitez pas vous connecter avec eux, vous avez également la possibilité de vous ranger du côté des PNJ afin de réduire le temps d'attente. C’est à peu près la même chose puisque l’objectif ne change pas, vous ne manquerez donc pas votre chance.

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Gigantamax est une fonctionnalité similaire qui va encore plus loin en modifiant la forme d’un Pokémon et en lui donnant un coup unique. En plus de contribuer à des batailles plus vigoureuses, les phénomènes Dynamax et Gigantamax suffisent amplement à combler les vides de Mega Evolutions et de Z-Moves. On ne peut pas nécessairement en dire autant des fameux Pokémon manquants dans Galar, en particulier si certains de vos favoris sont coupés, mais vous devez trouver au moins six Pokémon que vous serez heureux d’ajouter à votre fête. Néanmoins, les finalistes seront finalement déçus.

Pokémon Sword and Shield ressemble exactement à un jeu de Pokémon, ce qui est loin d’être une mauvaise chose, mais un changement majeur dans la formule est nécessaire pour bien mélanger les choses. Ce n’est pas du tout cassé, mais les fans qui sont impliqués dans la série depuis plus de 20 ans s’attendent maintenant à plus. Il va sans dire que les nouveaux arrivants se sentiront comme à la maison, et attraper Pokémon et remplir son Pokédex est toujours aussi addictif. La zone sauvage en particulier est un signe de bonne nouvelle pour la franchise Pokémon.

7.5 / 10

Une copie d'évaluation de Pokémon Sword sur Nintendo Switch a été fournie par Nintendo UK.

Comme ça:

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