FF7 Remake Part 2 – Ce que nous savons du prochain jeu (sans spoiler)

Écoutez, je sais que nous avons récemment mis la main sur la réimagination tant attendue de l’un des jeux les plus appréciés de Final Fantasy 7 Remake. Mais alors que la première vague de gens se fraye un chemin pour terminer ce voyage de 40 heures (ish) à travers Midgar – qui n’était que la partie d’ouverture du jeu original – nous commençons naturellement à nous demander où va FF7 Remake. Vous avez probablement des questions, comme le nombre de parties, ou combien de temps devrons-nous attendre pour Final Fantasy 7 Remake Part 2, ou quel que soit le nom de la prochaine entrée? Quand le jeu sortira-t-il, et savons-nous si ce sera vraiment une suite? Sera-t-il lancé sur le même système, la PS4, ou un nouveau?

D’une part, je dirais relax et laisser l’équipe de développement faire leur travail, car pour rappel, la prochaine partie de FF7 Remake est actuellement en développement. Dans un article de blog de Square Enix en novembre 2019, le directeur du jeu Tetsuya Nomura a déclaré: « Nous avons également commencé à travailler sur le prochain, mais je suis convaincu que jouer à travers ce titre élargira vos attentes tout comme le monde qui s’étend au-delà de Midgar. « 

Notre propre éditeur principal Edmond Tran a eu une conversation avec le producteur Yoshinori Kitase le mois dernier et a demandé à Kitase-san ce qu’il pensait de la possibilité de travailler sur FF7 Remake pour le reste de sa carrière. Il a dit qu’il n’était pas inquiet de l’engagement, concluant: « Je pense que c’est une chose très importante ». Il a également fait écho à l’affirmation de Nomura-san, affirmant que l’équipe ne prend pas de pause dans le projet Remake et qu’elle va « y aller directement ». (Vous pouvez lire l’interview complète de GameSpot avec Kitase-san pour en savoir plus.)

Bien sûr, il est ambitieux de diviser ce qui était déjà un RPG profond en chapitres beaucoup plus vastes avec de nouveaux éléments d’histoire, mais l’équipe n’a rien dit sur une feuille de route définitive autre que le fait que le projet est énorme. Dans une interview avec Famitsu, traduite par DualShockers, Kitase-san a déclaré: « Son histoire est loin d’être terminée. Avec ce premier jeu, nous avons montré à quel point il y a un grand potentiel pour l’avenir, et nous avons inclus de nombreux conseils concernant ce qui va suivre.  » Maintenant que la première partie est sortie, il semble que garder les fans dans la boucle soit quelque chose que Square Enix souhaite également faire. « J’ai hâte de voir les théories des fans sur les médias sociaux concernant ce qui pourrait arriver maintenant. Nous resterons en contact avec tout le monde afin que nous puissions tous faire grandir ce projet ensemble », a affirmé Kitase-san.

Vous verrez beaucoup plus de Sephiroth à l’avenir.

Bien qu’il n’y ait actuellement aucun mot sur le moment où Square Enix prévoit de lancer la prochaine partie du projet Remake (et l’équipe elle-même ne le sait peut-être pas non plus), il est important de garder à l’esprit que les bases ont été jetées avec FF7 Remake finalement publié. Dans une histoire à propos de Nomura confirmant le développement de la deuxième partie, IGN a écrit: « Un représentant de Square Enix a bien précisé que l’équipe de développement planifiait le volume de contenu pour la deuxième partie de la série, et que l’équipe prévoyait que le développement du deuxième match sera plus efficace. « 

Cela dit, vous ne devriez pas vous attendre à un autre écart de cinq ans entre le début du développement et le lancement, en particulier avec les bases établies en matière de mécanique de combat, le flux général entre les systèmes de jeu et l’engagement de Square Enix à en utilisant Unreal Engine 4. Pour le contexte, FF7 Remake est entré dans le développement et la production complète en 2015 et a été officiellement révélé à l’E3 2015. Il a ensuite été décidé en 2017 que FF7 Remake serait une série en plusieurs parties et un projet développé principalement par un interne plutôt que par le biais de partenaires externes. Selon une traduction de Gematsu, le chef de projet Naoki Hamaguchi à l’époque a déclaré: « Nous voulons tout contrôler, y compris la qualité, selon un calendrier stable ».

« Nous avons déjà commencé à travailler sur le prochain, mais je suis convaincu que jouer à travers ce titre élargira vos attentes, tout comme le monde qui s’étend au-delà de Midgar. » – Le directeur du jeu Tetsuya Nomura en novembre 2019

Square Enix dans son ensemble n’est pas non plus étranger à la création d’entrées numérotées Final Fantasy dans des sagas en plusieurs parties. Grâce à différentes équipes de développement, nous avons vu FFXIII à FFXIII-2 à Lightning Returns, les différents épisodes de FFXV et les extensions acclamées par la critique de FFXIV qui ont encapsulé une décennie de narration interconnectée. Nul doute que les enjeux et les attentes sont plus élevés avec ce qui vient ensuite dans FF7 Remake.

Pour l’instant, nous pouvons au moins profiter de ce que nous avons en ce moment. Que vous soyez un nouveau venu ou un fan de longue date, notre revue de Final Fantasy 7 Remake fait une déclaration claire et forte qu’il s’agit d’un jeu essentiel malgré tout. Il prend ce qui était environ une portion de six heures de l’original et le développe de manière significative pour ce qui est maintenant une aventure modernisée d’environ 40 heures. Qui sait ce qui est en réserve pour ses futures pièces, mais nous garderons l’oreille au sol pour avoir couvert tout FF7 Remake.

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