Le créateur de X-Files a également fait un show étrange sur les soldats de la réalité virtuelle dans les années 90

Capture d'écran: Harsh Realm

Je ne sais pas exactement comment expliquer Harsh Realm, l'une des émissions sur lesquelles Chris Carter, le showrunner de X-Files, a travaillé à la fin des années 90, mais je vais essayer.

Je n'avais jamais entendu parler de Harsh Realm jusqu'à récemment. Mon petit ami et moi sommes tous deux fascinés par les émissions qui n'ont eu qu'une seule saison, et Harsh Realm fait l'affaire. La dernière fois que nous sommes descendus dans ce terrier de lapin, nous avons regardé le premier épisode fascinant et déroutant de Profit, une autre émission de télévision de courte durée réalisée à la fin des années 90; il s’agit d’un homme d’affaires qui a été élevé à la télévision et qui est donc d'une malice caricaturale. Parce que le profit était un tel plaisir, mon petit ami et moi avons décidé d'essayer Harsh Realm, en supposant qu'il serait daté de la même manière mais aurait également de bonnes idées. Au lieu de cela, Harsh Realm était simplement déconcertant.

Harsh Realm est une émission de télévision sur des soldats pris au piège dans un jeu de réalité virtuelle qui contient un fac-similé précis de tout le monde sur Terre. La seule différence entre le monde réel et Harsh Realm, qui est ce que l'on appelle ce jeu de réalité virtuelle, est que dans Harsh Realm, une bombe nucléaire a sorti New York. Nous suivons un soldat à qui on a ordonné d’entrer dans le jeu pour éliminer Santiago, un personnage joué par Terry O’Quinn, qui a également joué Locke sur Lost. Santiago dirige le monde de Harsh Realm comme une dictature brutale. Je tiens à souligner que toutes ces informations sont présentées à un rythme effréné avant la première pause commerciale. À ce moment-là, j'avais déjà l'impression que le spectacle était allé dans des endroits inattendus et bizarres, et la majorité du spectacle ne m'était pas encore arrivé.

Une fois que le personnage principal, qui est nommé hilarante Tom Hobbes d'après le philosophe Thomas Hobbes, arrive à Harsh Realm, tout le monde est un énorme connard. Hobbes, qui se débat avec tout le concept de réalité virtuelle, parvient à pénétrer dans la ville fortifiée de Santiago pour le faire sortir. Avant qu'il ne puisse le faire, Hobbes se laisse distraire en rencontrant un autre soldat qui a épousé la version virtuelle de la fiancée de Hobbes. Hobbes kidnappe ensuite cette femme, qui n'a aucun souvenir de sa vie de partenaire de Hobbes en dehors du jeu parce qu'elle est fonctionnellement une personne différente. Pendant tout ce temps, Hobbes a reçu l'aide d'un camarade pris au piège dans le royaume dur, Mike Pinnochio, qui pour une raison quelconque est recherché par Santiago et ses hommes de main. Oh, et la version virtuelle de la fiancée de Hobbes meurt avant la fin de l'épisode. Je pense que son nom était Sophie?

Ce n'est pas une configuration pour une émission de télévision. Cela ressemble plutôt à un homme désespéré qui essaie en vain de créer quelque chose d'aussi populaire que The X-Files. C'est quelqu'un avec plusieurs idées qui sont à moitié bonnes, les rassemblant toutes en une seule émission sans aucune idée de la façon dont elles vont toutes fusionner. Regarder le premier épisode m'a fait sentir que je prenais de la drogue. Bien sûr, mon petit ami et moi avons ensuite regardé un autre épisode.

Harsh Realm, qui a été nommé pour l'un des termes qu'un réceptionniste de Sub Pop Records a déclaré à un journaliste du New York Times était un «argot grunge» dans les années 90, n'a duré que neuf épisodes. Trois d'entre eux ont été diffusés. Tous sont sur YouTube. Faites avec cette connaissance ce que vous souhaitez. Penser que si Chris Carter a mené à son terme logique l'idée d'un groupe de soldats piégés dans un royaume incontournable avec une tonne d'armes, il aurait pu inventer PUBG.

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