Le directeur de Mortal Kombat pense que la puissance des SSD est sous-estimée sur PS5 et Xbox Series X

Pour Ed Boon, son inclusion dans les nouvelles consoles « ouvre des portes que nous pensions jusque-là impossibles ».

S’il y a une caractéristique qui fait la une de la nouvelle génération, c’est sans aucun doute celle de Lecteurs de stockage SSD et la réduction drastique des temps de chargement, un élément qui, selon le directeur créatif de NetherRealm Studios, Ed Boon, n’est pas suffisamment valorisé par le public.

Je pense que nous n’avons même pas égratigné la surface de ce que nous sommes autorisés à faire. Ed Boon« Je trouve ça amusant quand de nouvelles consoles sortent et que les gens se demandent pourquoi comment sont les nouveaux graphismes. Je pense que le public sous-estime l’impact que le temps de chargement pratiquement inexistants. Cela ouvrira des portes que jusqu’à présent nous considérions comme impossibles. De plus, je pense que nous n’avons même pas effleuré la surface de ce que nous pouvons faire avec ces systèmes « , a déclaré le créateur de Mortal Kombat dans une interview intéressante avec Geoff Keighley réalisée dans le cadre des activités du Summer Game Fest.

Le public, selon Ed Boon, n’était peut-être pas très au courant de cette introduction jusqu’à présent étrangère au monde des consoles, mais pas à celle des développeurs, qui étaient euphoriques avec l’architecture Xbox Velocity du matériel Microsoft ou le de ses top managers, qui promettent, dans le cas de la PS5, une vitesse de chargement jusqu’à 100 fois supérieure à celle vue sur PlayStation 4.

Cependant, tous les développeurs ne sont pas de l’avis d’Ed Boon. En ce sens, le directeur de Scorn valorisait les CPU au-dessus des SSD.

Dans cette entrevue avec le célèbre communicateur canadien, Ed Boon a également déclaré qu’il travaillait sur quelque chose d’étranger à Mortal Kombat et Injustice.

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