Le nouveau mode Speedrunning de Mario Maker 2 ressemble beaucoup à un piratage populaire réalisé par des fans

Capture d'écran: Nintendo (Super Mario Maker 2)

Outre la possibilité de jouer en tant que Link, la dernière mise à jour de Super Mario Maker 2 a ajouté un nouveau mode de speedrunning qui est remarquablement similaire au mod d’un hacker de la souris d’un émulateur SNES appelé Quantum Mario. Cela a soulevé des questions sur la relation de Nintendo avec la communauté homebrew de Mario et les concepteurs qui alimentent ses jeux Mario Maker.

«En 2008, j'ai piraté SNES9X (l'émulateur) pour me laisser faire des speedruns encore et encore et montrer toutes les tentatives en même temps, et j'ai réalisé une vidéo très populaire sur Kaizo Mario, la montrant», a déclaré le développeur indépendant Andi McClure sur Twitter lundi, lorsque Nintendo a dévoilé le nouveau mode Ninji de Super Mario Maker 2.

Dans Ninji Speedruns, les joueurs se font concurrence pour obtenir les meilleurs temps aux niveaux créés spécifiquement par Nintendo. Au lieu de courir en temps réel, les joueurs s'affrontent l'un contre l'autre, comme indiqué par le petit Ninji, le minuscule ennemi ninja de la série qui ressemble davantage à une étoile de mer noire rapide. En d'autres termes, cela ressemble beaucoup à ce que McClure a réalisé il y a plus de dix ans.

Gif: Andi McClure (Le Monde de Super Mario)

Bien que rien n’indique que Nintendo ait été directement inspirée par la création de McClure, elle a le sentiment que la société était au courant de son existence. En 2015, après la sortie du premier Mario Maker, une vidéo montrant son niveau de Super Mario World complétée par des dizaines de Marios, chacun représentant une tentative de speedrun différente, a été retirée de YouTube après que Nintendo ait entamé une grève des droits d'auteur, selon un capture d'écran partagée par McClure sur Twitter cette semaine. Une version de celui-ci est toujours visible sur Internet Archive.

Nintendo n'a pas répondu à une demande de commentaire.

«Au moment où la vidéo est apparue, trois personnes de mon entourage, comme je le sais déjà, m'ont écrit parce que cela leur ressemblait, c'est ma vidéo», a déclaré McClure à Kotaku via un message Discord. "Alors quand je me suis réveillé, j’avais tous ces messages sur Twitter et ma petite-amie me disait:" As-tu vu la vidéo de Mario Maker? "Parce qu’elle pensait aussi à Quantum Mario et que j’étais comme, bon sang!"

Les niveaux Kaizo sont des niveaux Super Mario créés par des fans qui déforment la logique de conception sous-jacente du jeu en désordonnant les joueurs et en les faisant mourir de toutes sortes de façons amusantes. Inspirés par un ensemble original de trois hacks ROM, ils sont devenus un sous-genre complet de niveaux de Mario moddés qui recoupe fortement la communauté du speedrunning.

Gif: Nintendo (Super Mario Maker 2)

Mais dans les vidéos Kaizo de speedrunning les plus populaires sur YouTube, les téléspectateurs ne peuvent voir que le résultat final parfait plutôt que la courbe d'apprentissage pénible qu'un joueur a traversé pour y arriver. Cela a inspiré McClure à créer un mod d'émulateur SNES qui vous permet de voir les nombreuses tentatives passées d'un joueur aux côtés de sa course actuelle. Même pour les personnes qui ne comprennent pas la complexité des différents niveaux de Kaizo, il est extrêmement amusant et amusant de voir tous les petits Marios courir et mourir, comme le propose le nouveau mode Ninji de Super Mario Maker 2.

«Je me fiche de ce qu’ils aient utilisé une idée semblable à la mienne», a-t-elle déclaré. "Je ne pense pas qu'il soit logique pour quiconque de" posséder "des idées de ce type et leur fonctionnalité n'est même pas la même chose que la vidéo de Quantum Mario, mais c'est bouleversant de voir qu'ils se déplacent finalement dans cet espace, Des décennies après que d'autres personnes l'aient explorée, ils ont le sentiment que tous ceux qui sont venus auparavant ont le trou dans la mémoire. »

«Parfois, les histoires de communautés entières qui existaient autour de celle-ci sont rejetées»

McClure n’est pas frustrée que son idée soit reflétée dans le dernier jeu et que des millions d’autres personnes puissent s’amuser avec elle, mais plutôt que Nintendo ait forcé le retrait de sa vidéo originale, effaçant ainsi un peu l’histoire de la communauté.

«Je n’ai pas vraiment besoin de crédit ou de quoi que ce soit simplement pour avoir essayé quelque chose en premier. Si je faisais quelque chose, je ne voudrais pas que les preuves soient réellement effacées », a-t-elle déclaré. «Et l’un des inconvénients de l’application trop enthousiaste du droit d’auteur est le fait qu’il finit par effacer les histoires, pas seulement le contenu prétendument contrefait, mais parfois aussi l’histoire de communautés entières qui existaient autour de celle-ci.

Nintendo est réputée pour avoir appliqué de manière agressive ses droits de propriété intellectuelle, notamment contre les fabricants de jeux pour fans et les personnes postant des vidéos sur YouTube. Parfois, comme dans le cas de McClure, il s’agit de vidéos de gameplay tirées de l’un des jeux de Nintendo. Dans d'autres cas récents, il pourrait s'agir simplement de vidéos de bandes sonores de jeux. Parfois, les cibles sont les niveaux de Mario Maker eux-mêmes.

Au sein de la communauté Super Mario Maker, les niveaux Kaizo sont parmi les niveaux les plus populaires dans les jeux à regarder ou écouter, et les personnes qui les ont créés contribuent grandement à la valeur des jeux Mario Maker. Cela n’empêche pas toujours Nintendo de les supprimer sans explication. Le coureur de vitesse Mario Maker et créateur de niveaux David «GrandPOOBear» Hunt a retiré l'un de ses cours les plus populaires de cette manière plus tôt dans l'année.

Un autre des niveaux de Hunt, intitulé «Tech Talk, nouveaux et vieux trucs d’objets», a été retiré cette semaine. "Ils ne travailleront avec personne qui joue des hacks ou des randomiseurs, punissant les gens qui aiment tellement leurs jeux qu'ils veulent juste en jouer encore et encore pour toujours", a déclaré Hunt à Kotaku à propos de Discord. «Ils font sans aucun doute attention à ce que font les communautés kaizo / rom hack / speedrunning, mais ils nous traitent comme des parias quand nous sommes souvent ceux qui aident à créer des fans de leurs adresses IP à vie.»

Hunt est enthousiasmé par la dernière mise à jour du jeu, qu’il appelle «le meilleur de l’histoire de Mario Maker», mais souhaite, comme McClure, que Nintendo reconnaisse ouvertement les communautés de piratage et de course à la vitesse qui ont été les moteurs de la créativité dans les jeux de Mario Maker. en l'ignorant, ou dans le pire des cas, en essayant d'en éliminer toute trace.

"Nintendo n’a pas la meilleure histoire avec les gens qui jouent le plus leurs jeux", a déclaré Hunt.

Les citations ont été légèrement modifiées pour plus de clarté.

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