Les mots pour jouer dans différentes langues

Illustration: Sam Woolley

Comme toute communauté dans le monde, les personnes qui jouent à des jeux vidéo ont créé en collaboration leur propre langage et argot. Beaucoup de ces mots sont internationaux, mais différentes langues ont différentes manières de parler de jeu.

Cette pièce a paru à l'origine le 29/03/18.

Je suis totalement fasciné par la façon dont la langue influence la culture et notre façon de penser. C’est quelque chose que vous pourriez lire pendant des années. (Si vous avez envie de jouer, commencez par l'hypothèse Sapir-Whorf: l'idée selon laquelle les différences de société peuvent s'expliquer par l'influence du langage sur notre façon de penser.) Le langage de la culture des joueurs peut être assez contradictoire et agressif, ainsi que commercial. Quiconque écrit sur les jeux se heurte constamment aux limites des mots que nous utilisons pour les décrire («gameplay», «mécanique», «contenu», «consommateur», «niveau» – même «joueur»). Je crois fermement que la façon dont nous parlons des jeux limite en fait la façon dont nous pensons à eux.

Je me suis demandé: quels sont les mots pour jouer comme dans d'autres langues? J'ai demandé à des linguistes et à des amis et à des personnes non anglophones sur Twitter de partager l'argot des joueurs de leur langue.

Telle est la domination de la langue anglaise dans le développement de jeux à travers le monde occidental que de nombreuses langues utilisent simplement le mot de prêt anglais pour désigner les personnes qui jouent aux jeux vidéo: gamer. Parfois, il est incorporé dans la syntaxe native – en allemand, il existe des expressions comme «Gamersprache» (un mot pour «argot de jeu»). Les joueurs hollandais utilisent «gamen» comme verbe – le mot littéral pour «jouer» est «spelen», mais l’association existe davantage avec des jouets et des jeux de société.

Même les Japonais utilisent le mot d'emprunt anglais ゲ ー マ ー (ge-ma). Fait intéressant, les mots «joueur occasionnel» et «joueur principal» ont également fait leur chemin dans le lexique européen du jeu, bien qu'au Japon, on puisse parler de «joueur léger», de «joueur intermédiaire» ou de «joueur principal». Italien , Le français et l'espagnol utilisent tous les mots pour "joueur", le même mot que vous utiliseriez pour un sportif ou quelqu'un qui joue d'un instrument. Les Italiens utilisent «giocatori;» en français c’est le «joueur»; certaines régions d’Espagne et d’Amérique latine utilisent «jugador», qui est l’un de mes favoris.

Au Paraguay, le mot diminutif «jueguitos», qui pourrait être interprété comme un «petit jeu» et apparaît comme un peu péjoratif, a été récupéré par les joueurs. Un autre argument génial du Paraguay en matière de jeu vidéo: si un membre de votre équipe n’est pas bon, il pourrait s’appeler un «paquete» ou un «paquetón», un paquet / gros paquet. Geddit? Parce que vous devez les porter.

Les Lituaniens ont un mot étrange pour jouer: «kapoja», qui se traduit littéralement par «couper en morceaux». («Je vais couper Mario Kart, tu veux rejoindre?») Les Allemands ont leurs propres mots pour «jouer» comme un verbe , aussi: «zocken», qui vient d'un vieux mot pour «risquer» ou «pour jouer», et le «daddeln» moins courant mais plutôt mignon. À Singapour et en Asie du Sud-Est, 玩 est le verbe pour « jouer ", mais le verbe pour" frapper "(打) – se référant à frapper littéralement des boutons – est également utilisé. En cantonais, c’est le même verbe, 打, «frappe la machine». En nupe, une langue nigériane, les gens «lancent» des jeux («che»).

Le danois du jeu, «spille et spil», est assez proche du terme de «masturbation» («spille pik», littéralement «jouer à la bite») pour avoir inspiré cette publicité financée par l'État sur la sécurité en ligne pour les adolescents (merci à Lars pour ce lien). ).

Il y a plus de variations lorsque vous regardez les différents mots pour terminer, battre ou terminer un jeu, et cela peut révéler des différences culturelles intéressantes. Même dans le monde anglophone, les Nord-Américains parlent de «battre» un jeu où les Britanniques parlent de «terminer» un match. En Grande-Bretagne et en Irlande, à l'époque des arcades, vous «synchronisiez» un jeu, une phrase qui pourrait être retracée à la manière dont les jeux plus anciens ont simplement recommencé une fois que vous avez terminé le dernier niveau, comme une réinitialisation de l'horloge. Les Français "terminent" également leur partie ("finir"), mais si vous jouez un rôle important, vous pourriez dire que vous "l 'incendiez" ("torcher").

Les joueurs japonais parlent de «conquérant» («す», prononcé «kouryaku») ou de «zenkuri» («全 ク リ す»), littéralement «tout à fait clair», une combinaison du caractère pour «tout / tout» et un raccourcissement de le prêt anglais ク リ ア, «clair»). Vous pouvez également utiliser k ン プ す る —konpu suru — une contraction de l'anglais “complete” avec le japonais “suru”, un verbe polyvalent pour “faire”. Les Néerlandais “jouent” un jeu (“uitspelen”) et les Portugais “zéro” le (“zerar”). Norvégien utilise le mot «runde» pour «contourner» ou «contourner» un match. De même, au Chili, on utilise le «dar vuelta» espagnol, ce qui signifie «tourner». Certains Norvégiens disent avoir «bouclé un tour» d'un match («Å runde et spill»), et le suédois «le conduire». Les jeux polonais de «parcours» («przeszedłem grę»), et aussi «jouer dans un jeu» plutôt que «jouer à un jeu».

Toutes les cultures ne voient pas les jeux comme quelque chose à battre ou à conquérir. D'autres langues communiquent une attitude moins accusatoire à l'égard du jeu avec leurs mots pour jouer. Fait intéressant, parce que la culture des joueurs est principalement située en ligne, il y a beaucoup moins de variations entre la culture des joueurs et la langue à travers le monde que dans, disons, le sport ou d'autres activités principalement hors ligne, mais cela signifie également que nous parlons une langue partagée. RPG est peut-être un acronyme anglais, mais sa signification est comprise dans le monde entier.

Merci beaucoup à tous ceux sur Twitter qui ont contribué à leur compréhension locale pour cet article, en particulier Lars!, Thijs Kaagman, Ben Kaestner-Frenchman, Enrique Bernardou, vegard busk, Elliot Gardner, Anders Lønning, Artur Pasiek, Edward Choy et Umar Kawu. Si vous avez un argot plus intéressant à partager, cliquez sur les commentaires.

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