Lonely Mountains: Downhill Review – Nintendo Switch

Les sociétés de jeux vidéo indépendants sont de plus en plus florissantes. Il n’y a plus rien pour voir le nombre de jeux vidéo indépendants qui sortent par semaine. Beaucoup de ces jeux vidéo peuvent avoir été lancés sur une plateforme en premier et des mois plus tard sur une autre. C’est le cas du titre dont nous parlons aujourd’hui, solitaire MontagnesUne descente, qui est sorti en octobre pour PS4, XBox One et PC, a reçu de grandes critiques des utilisateurs et de la presse, et maintenant c’est le cas pour Nintendo Switch. Ce jeu est développé par Megagon Industries, une société allemande basée à Berlin, composée de seulement deux développeurs, Jan Bubenik et Daniel Helbig. Nous accompagnez-vous pour parcourir les montagnes avec nos vélos? Et bien voilà!

Descentes accidentées

Lonely Mountains: Downhill est un jeu avec un principe très simple, pour descendre avec notre vélo du haut d’une montagne jusqu’à notre camp, il n’y en a plus. Ce n’est pas un jeu avec l’histoire, ni avec les PNJ avec lesquels nous devons parler, non; C’est le titre typique fait pour ne pas penser, se détendre et profiter. En lisant ceci, vous pourriez penser que le jeu n’est pas drôle, non? Bien au contraire, et c’est la grâce de ce titre que d’arriver à notre camp sain et sauf, sans aucune égratignure, ou plutôt, sans aucun accident en chemin.

Accidents dans les Lonely Mountains: la descente est à l’ordre du jour. Mettez votre casque car vous allez le pincer plusieurs fois. Comme nous l’avons mentionné, notre objectif est de descendre du sommet de la montagne jusqu’au pied de la montagne où se trouve notre camp. Cette descente sera difficile, car le chemin est plein d’obstacles tels que des rochers, des arbres ou des sentiers sinueux. Merci à son incroyable système de physiqueIl faut faire attention à ne pas avoir d’accident et finir par un précipice. Le gros problème est que tout faux « pédalage » signifiera notre ruine et notre mort. Que tu as frappé un arbre?, À plus tard. Que trébuchez-vous sur une pierre? A bientôt Mari Carmen. Sa courbe de difficulté ne croît pas exponentiellement, mais plutôt brusquement; allez, dès la première route la difficulté est déjà élevée. Cependant, une fois que vous obtenez les commandes, en particulier la maîtrise du frein, les choses changent. Les commandes sont faciles: pédaler, freiner et accélérer, mais il faut noter qu’il manque que l’on puisse donner marche en arrière, puisque combien de fois nous sommes devant un précipice et quand nous ne pouvons pas pédaler en arrière, nous tombons et détruisons notre route.

Lonely Mountains: Descente

Lonely Mountains: Descente

Les fonctionnalités du jeu 4 scénarios différents y compris les montagnes, les forêts ou même les gorges, et 16 titres au total. Nous pouvons choisir de parcourir l’itinéraire en mode explorateur, où notre objectif est uniquement de profiter du paysage et de franchir la ligne d’arrivée, ou mode défis, où, comme son nom l’indique, nous devons surmonter différents défis tels que terminer l’itinéraire en dessous d’un temps estimé ou avec moins d’accidents que ce qui est indiqué dans le défi. Si nous réussissons, nous débloquons plus d’itinéraires, des tenues pour notre aventurier ou des pièces qui nous aident à débloquer des vélos. Bien que tout semble très difficile, nous devons dire que dans l’itinéraire il y a différents points de contrôle, donc si nous tombons en panne, nous partons du dernier point de contrôle. Chaque itinéraire a un chemin principal mais il y a aussi chemins alternatifs et raccourcis. Ceux-ci ne sont évidemment pas marqués comme le chemin principal, vous devez donc les découvrir. Ils ont tendance à être beaucoup plus compliqués, mais oui, beaucoup plus amusants, car en raison de cette complexité, nous devons tirer tout notre potentiel des commandes, tout calculer au millimètre près. Il convient également de noter que l’utilisation de ces itinéraires alternatifs permet bien sûr de se rendre au prochain point de contrôle beaucoup plus rapidement que l’itinéraire classique.

Comme nous l’avons mentionné, Lonely Mountains: Downhill a beaucoup de défis (201 en particulier) qui vous font débloquer des itinéraires, des tenues ou des pièces pour acheter différents vélos. Il a également un système de réalisation qui ravira les joueurs les plus complets, étendant ainsi le jeu au-delà de son « histoire » principale, qui dure quelques 5 heures. Cependant, le piqué est assuré grâce à la système de classement en ligne, dans lequel nous pouvons voir où nous en sommes dans le classement mondial. Nous pouvons voir notre classement de n’importe quel itinéraire et mode que nous avons fait.

Une version un peu terne

Lonely Mountains: Downhill est un jeu qui entre directement dans les yeux grâce à sa couleur et la beauté de ses paysages. Il est vrai que son style n’est pas réaliste, mais un style low poly, mis en valeur par des figures géométriques et des couleurs plates. Cependant, bien que ce soit un style quelque peu simple, vous devez mettre des buts, et c’est que la version Nintendo Switch ne ressemble pas aux versions publiées sur d’autres plateformes. Graphiquement, il n’atteint pas 1080p dans aucun de ses modes, observant grosses dents de scie et beaucoup de claquements pendant le trajet, étant plus marquée la descente graphique en Mode Portable. Au niveau de la stabilité, il ne va pas à 60 images par seconde comme cela se produit sur d’autres plates-formes. Il peut atteindre 55 ips en mode TV, mais gouttes de cadre Ils sont constants, surtout dans les milieux où il y a beaucoup d’éléments. Vous êtes au milieu d’un chemin où il y a peu d’éléments, vous entrez dans une forêt avec beaucoup d’arbres, de feuilles et ainsi de suite, et les fps diminuent beaucoup. C’est vraiment très inconfortable car combien de fois ai-je perdu le contrôle de la moto à cause de ce changement soudain de stabilité. C’est aussi le contraire, cette partie du parcours va à un certain nombre de fps et soudain la stabilité augmente, ce qui rend tout très étrange. Si cette baisse d’images par seconde se produit en mode normal, imaginez en mode nuit. Si dans ce mode la difficulté réside dans l’absence de lumière, puisque nous ne sommes guidés que par la lumière générée par notre dynamo, imaginez si l’on ajoute les grattages du cadre. Une folie.

montagnes solitaires: descentemontagnes solitaires: descenteVoici à quoi cela ressemble en mode portable

À niveau sonore, Lonely Mountains: Downhill nous transporte parfaitement vers les montagnes sur lesquelles nous descendons. Nous n’écoutons que le bruit de l’eau, des oiseaux et du dérapage de notre vélo. C’est très bien car c’est très relaxant, mais vu le jeu qu’il est et les fois où certaines parties doivent être répétées à cause des accidents que nous subissons, une bande son manque. Nous souhaitons qu’il y ait eu une sélection de morceaux de musique de différents styles pour nous accompagner sur nos itinéraires à travers les montagnes. Ici, nous laissons notre note en cas de deuxième livraison.

Lonely Mountains: Dowhill – Descendre la montagne

La proposition des gars de Megagon Industries avec Lonely Mountains: Downhill, est fraîche et risquée, étant un combo parfait. Nous sommes confrontés à ces types de jeux qui démangent et vous ne vous arrêtez pas jusqu’à ce que vous atteigniez votre objectif. Grâce à son système physique, il rend le jeu assez réaliste. Graphiquement, il entre par les yeux, et bien qu’il soit déjà sorti sur d’autres plateformes, la version Nintendo Switch est celle qui obtient le pire arrêt en raison de ses baisses de fps constantes, de son éclatement et de la baisse graphique qu’elle présente. Cela ne ternit pas l’expérience jouable, sauf lorsque la baisse de fps est si abrupte qu’elle peut gâcher la descente et provoquer un accident occasionnel.

Lonely Mountains: Descente

Lonely Mountains: DescenteNous avons analysé Lonely Mountains: Downhill grâce à un code numérique fourni par Thunderful Games. Version analysée 1.0.5p1

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Un déclin vertigineux

Lonely Mountains: la proposition de Downhill est fraîche et risquée, comme ses descentes montagneuses. Grâce à ses défis, c’est l’un des titres qui piquent et que vous en voulez de plus en plus. Cependant, la version Nintendo Switch n’est pas aussi élégante que les autres plates-formes, en raison de la résolution graphique et de la baisse constante des fps.

AVANTAGES

Proposition fraîche et risquée

Beaucoup de défis et de réalisations qui augmentent les heures de jeu

LES INCONVÉNIENTS

Graphiquement, cela pourrait s’améliorer, car de nombreuses dents de scie et éclats sont observés

Les baisses de fps sont constantes en mode TV et ordinateur portable

J’aurais pu avoir une sélection de chansons pour rendre les descentes plus agréables

Catégories Gaming