Part II répond aux messages de haine qu’il reçoit

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Troy Baker, le doubleur de Joel l’avait déjà prévu, The Last of Us: Part II diviserait les fans et ferait aimer ou détester la suite, pas de compromis. Baker avait raison, le titre a beaucoup fait parler de lui, mais malheureusement, la haine ne reste pas contre l’histoire du jeu, mais a même atteint la réalité à un point tel que les fans ont harcelé même les acteurs qui ont donné la vie certains personnages de l’histoire ou des insultes à l’équipe de Naughty Dog. Le directeur du jeu et vice-président du studio a eu l’occasion d’en parler aujourd’hui.

Sur le podcast Reggie Fils-Aimé (via GameSpot), Neil Druckmann, le réalisateur et narrateur en chef de The Last of Us: Part II, a été invité. Dans cet espace, le développeur a expliqué qu’il ne valait pas la peine de discuter avec les fans, que leur opinion soit positive ou négative sur un jeu, car c’est finalement leur opinion. Mais il a mentionné que cela n’est pas acceptable lorsque l’opinion négative s’intensifie et devient une haine qui affecte l’équipe créative ou les acteurs qui ont participé au jeu.

« Je pense que vous devez créer une séparation pour dire que nous avons créé ce jeu, nous croyons en ce jeu, nous sommes fiers de ce jeu, il est maintenant disponible et c’est comme toute réaction que les gens ont – qu’ils le veuillent ou non – est juste. C’est leur réaction et vous ne combattez pas cela. Quant aux choses les plus odieuses, les plus viles, c’est un peu plus difficile. C’est particulièrement difficile quand je vois ce qui arrive aux membres de l’équipe ou aux acteurs qui jouent le rôle d’un personnage particulier dans le jeu », a déclaré Druckmann.

Dans le cas où vous l’avez manqué: Représenter la diversité a permis une meilleure perspective du conflit, selon Druckmann.

Les acteurs du jeu ont reçu des messages de haine

Selon le créateur, lorsque cela se produit, il essaie d’ignorer les commentaires haineux et mentionne même qu’ils ont des protocoles pour les signaler avant d’essayer de penser à autre chose. Dans l’exemple, il a fait référence à une actrice qui joue le rôle d’un certain personnage et qui reçoit de nombreux messages de haine.

«Ça me coûte beaucoup de penser à ça. Ce que j’essaie de faire, c’est de l’ignorer autant que possible. Lorsque les choses deviennent sérieuses, nous appliquons certains protocoles de sécurité et je les signale aux autorités compétentes. Ensuite, j’essaie de me concentrer sur le positif et de me laisser distraire par d’autres choses. Mais c’est juste la réalité « , a expliqué le développeur.

Dans le cas où vous l’avez manqué: Druckmann a répondu au déluge de critiques négatives de The Last of Us: Part II.

Druckmann s’attendait à une réaction négative de certains fans

De plus, Druckmann a mentionné que c’était quelque chose qu’il attendait et a même discuté de cela avec l’écrivain de la série télévisée The Last of Us, Craig Mazin et a profité de l’occasion pour montrer que la réaction était quelque chose qu’il attendait, car le jeu traiterait quelque chose comme gros qui pouvait décevoir les fans, donc c’était un risque que je devais prendre.

« J’ai eu de nombreuses conversations avec lui [Mazin] à propos de ces choses. Il l’a très bien articulé, c’est comme si les gens devaient s’instruire. C’est comme le coût [que tenemos que cubrir]. Lorsque vous faites quelque chose de grand et que vous pouvez décevoir les fans, il y a un coût maintenant. Je veux dire, vous allez avoir un certain niveau de haine, un certain niveau d’insultes que vous allez devoir affronter. Il n’y a pas d’autre moyen de le faire disparaître », a déclaré Druckmann.

Que pensez-vous de la réaction de Druckmann? Comment avez-vous pris le résultat de The Last of Us: Part II? Dites le nous dans les commentaires.

Druckmann a récemment évoqué la possibilité que The Last of Us: Part II ait une histoire différente et un monde ouvert. Au-delà des commentaires négatifs sur l’histoire, Naughty Dog a réussi à offrir un grand nombre d’options d’inclusion, quelque chose qu’il a l’intention de partager pour améliorer l’accessibilité dans les jeux.

The Last of Us: Part II est disponible exclusivement sur PlayStation 4. Si vous souhaitez en savoir plus, nous vous invitons à consulter son profil ou à consulter notre critique écrite.

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