Revue des appels de nuit: dans le calme de la nuit

Un nom a défini les taxis dans le jeu depuis ses débuts dans les salles d’arcade en 1999. Le Crazy Taxi de Sega a capturé l’esprit indépendant des chauffeurs de taxi et le flair cinématographique de faire la navette avec des personnages colorés dans une ville. Bien qu’il y parvienne, il ne capture pas l’expérience complète de la conduite d’un taxi. C’était un jeu très rock and roll dépeignant une profession très drôle. Appel de nuit adopte l’approche opposée exacte, essayant de saisir le malaise de se glisser dans et hors de la vie des gens.

Ici, les chauffeurs de taxi sont des causeurs, creusant profondément dans la psyché de chaque client et le regrettant souvent. Night Call est à son meilleur quand il essaie d’occuper cette atmosphère sombre, mais il y a beaucoup de conneries mécaniques qui gênent souvent.

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Comme tout épisode donné de Law and Order, chaque partie de Night Call commence par une attaque violente. Un tueur en série vise un chauffeur de taxi au hasard à Paris, tuant le passager et blessant le conducteur. Se réveillant d’un coma, le conducteur est la seule personne à avoir survécu à une rencontre avec ce criminel. Naturellement, la police engage le chauffeur de taxi pour l’enquête. Le gameplay commence ici, alternant entre des clients qui suggèrent des indices sur l’identité du tueur et des clients qui existent pour étoffer le paysage urbain parisien moderne. Chaque trajet est une séquence de roman visuel qui offre quelques choix pour diriger l’action mais s’en tient fortement à un script linéaire.

L’écriture de Night Call est sur le point, remplie de tours de phrase intelligents et du type de personnages réalistes qui échappent souvent au monde du jeu. Il y a des histoires d’infidélité, de racisme et de politique moderne tissées dans chaque session, mais Night Call ne choisit jamais un camp ou devient trop moralisateur. Comme dans le monde réel, il y a beaucoup d’opinions et beaucoup d’arguments pour les défendre. Le chauffeur de taxi peut souvent remettre en question des notions et stimuler le débat, même si les allers-retours qui en résultent sont pleins d’insultes ivres. C’est là que se trouve le contenu le plus intéressant, et c’est dommage que Night Call ne le mette pas en lumière plus souvent.

L’accent est mis sur l’intrigue principale, une histoire de détective qui ne fait pas un excellent travail de simulation de travail de détective. Bien sûr, le chauffeur de taxi parisien moyen ne sera pas Sherlock Holmes, mais les mécaniciens en jeu ne parviennent pas à se rapprocher des innombrables aventures de résolution de mystères. Rassembler des indices implique de poser les bonnes questions lors des conversations, de discuter avec les préposés de la station-service et de prendre les nouvelles du jour. Ces indices convergent tous sur une planche de liège dans l’appartement du chauffeur de taxi et Night Call établit automatiquement des liens entre les indices et les suspects. Il s’agit moins de creuser dans les profils et de découvrir des motifs et plus de s’engager dans un collectathon insensé sur le thème noir.

Même lorsque l’écriture porte l’action, la présentation minimale de Night Call peut souvent gâcher le plaisir. Les personnages sont complètement silencieux, ce qui se combine avec l’imagerie en noir et blanc pour que beaucoup se sentent similaires, même si l’écriture tente de créer des personnages remarquables. Il y a aussi plusieurs conversations autour de la musique, d’un DJ jaloux du succès de son protégé à un mathématicien mousy qui aime la façon dont les sons statiques à la radio. Dans ces cas, il y a un désir ardent de comprendre pourquoi ce crochet de disc-jockey est si phat ou pourquoi la statique appelle le chauffeur de taxi une fois qu’il l’entend. Cette aspiration n’est pas remplie. Au lieu de cela, la bande-son entière se compose de diverses mélodies de synthé et du son du démarrage du moteur d’une voiture. Le synthé donne parfaitement le ton, mais quelques sons de plus ici et là auraient pu faire des merveilles.

Il y a trois campagnes à mener dans Night Call, mais elles se sentent malheureusement toutes similaires. Vous obtenez une ouverture similaire, une structure similaire et la possibilité de trouver des clients similaires en cours de route. Plutôt que trois expériences de quatre heures, une course prolongée à travers la vie de ce chauffeur de taxi aurait pu rendre le récit plus convaincant.

Dans sa forme actuelle, Night Call ressemble à une grande collection de nouvelles capturées dans un jeu vidéo. Toutes les petites distractions et le travail de la police entravent les vraies joies de discuter de la quantité de vie sous la pleine lune.

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Appel de nuit est disponible sur Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. . a reçu un code Switch aux fins de cet examen.

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